Ambientes de Aprendizaje
Son
espacios en el que los discentes interactúan, bajo condiciones y circunstancias
físicas, humanas, sociales y culturales propicias, para generar experiencias de
aprendizaje significativo y con sentido. Encaminado a la construcción y
apropiación de un saber que pueda ser aplicado en las diferentes situaciones
que se le presenten al individuo en la vida y las diversas acciones que este
puede realizar en la sociedad. Dichas experiencias son el resultado de
actividades y dinámicas propuestas, acompañadas y orientadas por un docente.
Este
ambiente debe, por una parte, fomentar el aprendizaje autónomo, dando lugar a
que los sujetos asuman la responsabilidad de su propio proceso de aprendizaje,
por otra parte, generar espacios de interacción entre los estudiantes en los
cuales el aprendizaje se construya conjuntamente de manera que se enriquezca la
producción de saberes con el trabajo colaborativo y se reconozca la importancia
de coordinar las acciones y pensamientos con los demás.
El reto
en un ambiente de aprendizaje es integrar todo ese conjunto de elementos y
relacionarlos sistemáticamente y lograr que sea eficaz y eficiente en el
cumplimiento de sus objetivos.
Actividad,
Herramientas, Actores, Ambiente Socio-Cultural, y Pedagógico
•
Actividades:
Durante la realización de las actividades se utilizan los recursos, y se llevan
a cabo interacciones planificadas para lograr los aprendizajes.
Este
componente lo podemos subdividir en dos grandes categorías:
Ø Las actividades de
aprendizaje propiamente dichas y las actividades administrativas: Las primeras
tienen que ver con el mismo acto de aprender y sus resultados son medidos y
evaluados a partir de los objetivos pedagógicos.
Ø Las segundas son
actividades de soporte: Entre ellas se encuentran la planificación,
organización, seguimiento, retroalimentación, y evaluación del proceso de
aprendizaje.
• Herramientas (mentales y físicas): El lenguaje,
herramientas informáticas de soporte a la comunicación e interacción, entre
otros. Las herramientas son instrumentos que se utilizan tanto como
catalizadores del proceso de aprendizaje como mediadores de la comunicación.
• Actores (docentes y discentes): Son los
participantes en el proceso de aprendizaje.
Por
ejemplo, el docente tiene dos roles claramente asignados:
a)
Rol administrativo. Sus funciones en este caso son definir y organizar las
actividades de aprendizaje, y realizar el seguimiento y evaluación de lo que
ocurre en el proceso.
b)
Rol de facilitador. Este rol es fundamental para el éxito de las actividades de
aprendizaje. En este caso, el docente incentiva la participación activa y
comprometida de los alumnos, crea los espacios de discusión y argumentación, y
apoya a los procesos metacognitivos. Como facilitador deja de ser conductista
para participar de manera más constructiva junto con el alumno.
Los
alumnos como sujetos que desarrollan las actividades de aprendizaje se
convierten en protagonistas de su propio aprendizaje, el alumno dejar de ser
espectador para convertirse en participante activo, de ahí que las actividades
de aprendizaje deben ser planificadas en base a los objetivos pedagógicos
previamente definidos.
• Ambiente socio-cultural y las normas sociales
que rigen su comportamiento: Aspectos socioculturales que afectan el
funcionamiento y creación de ambientes de aprendizaje.
• Componentes pedagógicos: Objetivos
pedagógicos, Contenido Instruccional, entre otros.
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LINK DE INTERÉS
Herramientas de Planeamiento:
https://eliezer2017.blogspot.com
http://amnihervi2017.blogspot.com/
La planificación es un proceso de toma de decisiones para alcanzar un futuro deseado, teniendo en cuenta la situación actual y los factores internos y externos que pueden influir en el logro de los objetivos. El desarrollo de todo tipo de planeación, por su amplitud, debe seguir una serie de pasos, se debe realizar una acotación del alcance, el tiempo, el lugar, la definición de los medios y los recursos con que se cuentas, esto implica realizar una análisis previo de lugar en donde se aplicará. En otras palabras, se requiere hacer uso de metodologías, modelos, métodos y estándares.
Evaluación:
https://ligmaritali.blogspot.com
Es la
determinación sistemática del mérito, el valor y el significado de algo o
alguien en función de unos criterios respecto a un conjunto de normas. Por otro
lado el aprendizaje, es la adquisición o cambio de conocimientos, habilidades y
actitudes, el cambio de conductas como resultado del proceso de enseñanza -
aprendizaje, el desarrollo, la evolución de habilidades, de capacidades, de
actitudes, de valores.
La
evaluación educativa se refiere a totalidad de factores que confluyen en la
educación, a diferencia de la evaluación de los aprendizajes que se refiere
específicamente al grado de logro de los objetivos referidos a lo aprendido.
Retroalimentación de proceso educativo:
https://angelameza.blogspot.com
Lo
valioso en una evaluación es que el estudiante sepa qué es lo que está logrando
y qué no ha logrado todavía. A partir de esta afirmación, el docente debe
conducir al estudiante hasta conseguir que él mismo supere las dificultades que
tenía y construya de manera autónoma su propio aprendizaje. A este proceso le
llamamos “retroalimentación”, y es muy importante para conseguir aprendizajes
significativos y de calidad. Las evaluaciones no retroalimentan si se comunica
con solo una calificación. La retroalimentación expresa opiniones, juicios
fundados sobre el proceso de aprendizaje, con los aciertos y errores, fortalezas
y debilidades de los estudiantes.
Retroalimentar
es acortar las distancias entre la situación actual en la que se encuentra el
estudiante y la situación ideal a la que debe llegar. De esta manera, la
retroalimentación es información que permite al estudiante cerrar la brecha
entre el desempeño actual y el deseado.
Durante
el proceso de retroalimentación, la intervención del docente es fundamental.
Dependiendo de la manera como interactúe con el estudiante, y la forma como
aborde el tratamiento de sus errores y dificultades, hará que este se involucre
y reflexione sobre sus propuestas y construya así sus propias estrategias o
caminos de solución adecuados ante una tarea.
Uso correcto de las herramientas
informáticas:
https://juanpabloparraoropeza.blogspot.com
Una
herramienta es cualquier programa o instrucción que facilita una tarea, las herramientas
informáticas estimulan los aprendizajes de manera práctica y dinámica, sin
embargo es necesario que el estudiante interactúe como líder investigativo e
informativo en el manejo y buen uso de las TICs.
Los ambiente o espacios de aprendizajes son aquellos donde el estudiante - docente participan en el proceso de enseñanza - aprendizaje.
ResponderEliminarMuy bien Amigo! Los ambientes de aprendizaje le permiten al alumno tener un mayor conocimiento en el área q se desee desarrollar!!!
ResponderEliminarBuen día amigo, los ambientes de aprendizajes son muy buenos ya que nos permiten adaptarnos al entorno educativo en él que nos encontremos...
ResponderEliminarBuenos dias excelente trabajo de seguro sera muy util a muchos estudiantes
ResponderEliminarBuenos días, como herramienta nos aportantes una mejora en el aprendizaje.
ResponderEliminarMuy ameno el Blog Fernando... ¡Bien hecho! :-) Te invito a visitar mi blog: https://educacionuniveristarialis.blogspot.com/
ResponderEliminarEL TEMA DESARROLLADO ES VITAL PARA NUESTRA FORMACIÓN ACADÉMICA Y SOBRE TODO PARA COLOCAR EN PRACTICA EN NUESTRA VIDA COMO DOCENTES...
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